Begrenset personell tilgjengelig for å kjøre simuleringer fører ofte til at verdifulle ressurser som f.eks. opplæringsfasiliteter og opplæringsutstyr brukes for lite. Dette gir dårlig avkastning på investeringen, og fører også til mindre opplæringstid for elevene. Mangel på muligheter til å øve fører til for lite praktisk erfaring og gir elevene mindre kompetanse og selvtillit.
"Mens vi underviser, lærer vi" sa den romerske filosofen Seneca. I tusenvis av år, har utdanning kommet tilbake til denne påstanden. Suksessen lærere har hatt ved å la studentene lære hverandre, kalles "protesjé-effekten". I sammenheng med å bruke simulering for å bli kompetante i å utføre kliniske oppgaver, gir dette også en optimal mulighet til å bruke en gammeldags læremetode på en mer moderne måte.
Peer-to-peer simulering hvor standardiserte scenarier benyttes gjør det mulig for studentene å trene hverandre uten hjelp fra en veileder. Studentene kan øve sammen om og om igjen til de føler seg sikre på at de mestrer både de kliniske- og kommunikasjonsferdighetene, noe som igjen vil gi økt fleksibilitet og økt utnyttelse av simuleringsfasilitetene.