
Denne ferdigheten samsvarer med kjerneaktivitet (EPA) 10: Gjenkjenne en pasient som trenger akutt eller øyeblikkelig hjelp, og igangsette vurdering og behandling.27
Nye turnusleger er ofte de første som responderer i akuttmottak, eller som blir varslet om unormale prøvesvar eller pasienter som forverres.28 Likevel viser forskning at medisinstudenter i fjerde studieår er mindre forberedt på å håndtere ustabile pasienter enn pasienter med ikke-akutte tilstander.29 Dette kan delvis skyldes at de fleste studenter ikke får nok erfaring med akutte situasjoner i løpet av sin praksis i akuttmedisin.30
Visse akutte tilstander – spesielt hjertestans – er langt mindre sannsynlige å oppleve i praksis.31
Simulering kan gi studentene erfaring med realistiske akutte situasjoner som de ellers kanskje ikke ville ha opplevd – uten at det innebærer noen risiko for ekte pasienter. I tillegg bidrar simulering til standardisering i opplæringen ved å sikre at alle studenter får samme erfaring.
Mange organisasjoner tar nå i bruk Medisinsk simulering med virtuell virklighet (VR) fordi den gir studentene mulighet til å fordype seg i realistiske omgivelser der de kan øve på å gjenkjenne akutte situasjoner. VR gir også trening i flere ferdigheter, inkludert teamarbeid – noe som er spesielt viktig i tidskritiske nødsituasjoner. I denne virtuelle verdenen kan en student møte en pasient med trykk i brystet, forstå at pasienten trenger akutt hjelp, og starte vurdering og behandling i samarbeid med teamet – før de går videre til å håndtere en full hjertestans, alt i ett og samme scenario.
For Linda Boyd, D.O., visepresident for akademiske anliggender og dekan ved West Virginia School of Osteopathic Medicine, er en av de viktigste styrkene ved VR-simulering dens evne til å gi studentene trening i effektiv kommunikasjon – særlig med pasientenes pårørende. 'Siden medisin handler om langt mer enn å gi riktige medisiner og bestille riktige tester, er det svært verdifullt for medisinstudenter å få øve i realistiske og komplekse scenarier,' sier hun.32