Sapevamo che avevano la pratica psicomotoria delle competenze nella Zona 1, ma volevamo comunque che acquisissero una preparazione contestuale eccellente con le competenze cognitive che sarebbero state richieste nella simulazione multi-paziente.
“vrClinicals è stato fantastico perché nel medium della realtà virtuale (VR) sono stati in grado di esercitarsi con quelle competenze cognitive di prioritizzazione, delegazione, decidere quale paziente andare a vedere per primo e perché, gestire interruzioni, gestire imprevisti che emergono durante gli scenari.”
Abbiamo ritenuto che posizionare vrClinicals in quella Zona 2 fosse un ottimo ponte tra le competenze psicomotorie della Zona 1 e il prepararsi realmente per mettere tutto insieme in una simulazione multi-paziente in presenza. I vrClinicals multi-paziente sono stati ottimi per collegare le competenze psicomotorie, le competenze cognitive e mettere tutto insieme per quella simulazione multi-paziente in presenza nella Zona 3.”
Amy: “Penso che vrClinicals per l’infermieristica sia una soluzione così unica perché offre quell’esperienza contestuale come hai detto. Perché è difficile capire, quando emergono interruzioni e sei con un paziente, se devi andare da un altro paziente. Oppure, quando c’è un altro paziente che cambia condizione, come ciò influisce sulla cura degli altri tre pazienti di cui ti stai occupando? Gli studenti non hanno molta esposizione a questo.
Offrire loro solo un’esperienza alla fine del semestre, che penso sia abbastanza comune in molti programmi di infermieristica senza la possibilità di esercitarsi e avere quell’esposizione e quel contesto, è una sfida. Penso che sia ciò che hai detto di aver osservato e sono davvero entusiasta di sapere che questa è una soluzione che hai strutturato, mescolando anche quel laboratorio di competenze psicomotorie.
Come hanno risposto i tuoi docenti e studenti all’utilizzo dei vrClinicals in questo modo e magari anche al formato nel suo insieme?”
Dr. Klenke-Borgmann: “Per noi è stata sicuramente una transizione. È stato un grande cambiamento. È stata la prima volta che abbiamo realmente introdotto intenzionalmente la VR nel nostro curriculum qui. Sicuramente c’è stata una curva di apprendimento per me e per i docenti che avrebbero guidato tutto ciò. E c’è stata una curva di apprendimento anche per gli studenti.

È stato interessante: abbiamo fatto l’assunzione … che gli studenti sarebbero stati molto più evoluti di noi in termini di tecnologia. E sicuramente c’erano studenti che lo erano, ma ce n’erano anche molti che avevano davvero bisogno del tempo di pratica hands-on, dell’orientamento, dei tutorial – ancora di più di quanto mi aspettassi.
Non erano solo tutti giocatori esperti che si tuffavano e sapevano esattamente cosa fare. Quindi i tutorial e l’orientamento forniti da vrClinicals sono stati sicuramente utili e necessari per noi e anche per gli studenti.
Perché vogliamo che l’esperienza riguardi l’apprendimento e il prendere decisioni e tutte quelle competenze cognitive che ho menzionato – le delegazioni, le prioritizzazioni – non il risolvere problemi tecnici. Volevamo che l’obiettivo fosse effettivamente raggiunto, non passare tutto il tempo a risolvere problemi tecnici o spiegare come funzionano i controlli manuali e cose simili.
I tutorial e l’orientamento che accompagnano vrClinicals sono stati una grande risorsa da questo punto di vista e per l’inserimento e il portare tutti al medesimo livello e ritmo, per poter effettivamente iniziare con l’apprendimento.
È piaciuto molto e per molti studenti è stata un’esperienza nuova. Gli è piaciuto quell’aspetto innovativo dei modi per esercitarsi su cose che non necessariamente hanno sempre l’opportunità di fare nella pratica, nei clinici o incluso nelle simulazioni, per essere in quell’ambiente immersivo.
Durante il debriefing molti studenti mi hanno detto, ‘È così difficile sapere da dove iniziare.’ Non posso dirti quante volte gli studenti mi hanno detto, ‘Sono appena entrato e sono arrivato nell’unità e ho pensato, cosa faccio? Dove vado? Chi vedo per primo? Come inizio?’ Penso che questo sia un grande valore di questo particolare prodotto, cioè il realismo.”
“Sappiamo che i neolaureati sentono quella paralisi da analisi del tipo, ‘Non so nemmeno da dove iniziare. Sto rimuginando su tutte queste cose e non so nemmeno come cominciare.’ Questo è emerso chiaramente durante i debriefing dopo le nostre sessioni VR. È stato davvero utile per loro avere quell’esperienza di raccontare, ‘Wow, ora sono solo io e devo prendere una decisione e devo iniziare.’ A loro piace davvero quell’aspetto di realismo.”