Vi visste at de utførte psykomotorisk trening i ferdigheter i Sone 1, men vi ønsket fortsatt at de skulle få en utmerket kontekstuell forberedelse med de kognitive ferdighetene som ville være nødvendige i simuleringen med flere pasienter.
vrClinicals var fantastisk, fordi de i VR-miljøet kunne øve disse kognitive ferdighetene som prioritering, delegering, bestemme hvilken pasient de skulle ta seg av først og hvorfor, håndtere avbrytelser og håndtere uforutsette ting som dukker opp i scenariene.
Vi mente at plassering av vrClinicals i Sone 2 var en stor bro mellom de psykomotoriske ferdighetene i Sone 1 og deretter for alvor forberede dem på å integrere alt i en simulering med flere pasienter i virkeligheten. Simuleringen med flere pasienter med vrClinicals var en utmerket måte å samle de psykomotoriske og kognitive ferdighetene og kombinere dem til denne fysiske pasientsimuleringen i Sone 3.
Amy: Jeg synes at vrClinicals for Nursing er en så unik løsning, fordi den tilbyr denne kontekstuelle opplevelsen, som du nevnte. For det er vanskelig å forstå, når det oppstår avbrytelser og du er med én pasient, skal du da gå til en annen pasient? Eller når en annen pasient får en endring i sin tilstand, hvordan påvirker det pleien av de tre andre pasientene du tar vare på? Studentene har ikke mye eksponering for det.
Å gi dem bare én opplevelse på slutten av semesteret, noe jeg tror er ganske vanlig i mange sykepleieprogrammer uten muligheten til å øve og få den eksponeringen og konteksten, er en utfordring. Jeg tror at det er det, du nevnte, at du har observert, og jeg er veldig spent på å høre at det er en løsning du har strukturert, ved å blande det psykomotoriske ferdighetslaboratoriet også.
Hvordan har dine undervisere og dine studenter reagert på å bruke vrClinicals på denne måten og kanskje på formatet generelt?
Dr. Klenke-Borgmann: Det var absolutt en overgang for oss. Det var en stor forandring. Det var første gang vi med vilje har integrert virtuell virkelighet i vårt pensum her. Det var absolutt en læringskurve for meg og for underviserne som skulle lede det. Og det var også en læringskurve for studentene.

Det var interessant: Vi antok at studentene ville være mye mer avanserte enn oss når det kommer til teknologi. Og det var absolutt studenter som var det, men det var også mange som virkelig trengte praktisk øving, veiledning, tutorials, til og med mer enn det jeg forventet.
Det var ikke bare en gruppe gamere som kastet seg ut i det og visste nøyaktig hva de skulle gjøre. Så tutorialene og veiledningen som vrClinicals leverte, var absolutt nyttige og nødvendige for oss og for studentene.
Fordi du ønsker at opplevelsen skal fokusere på læring og å ta beslutninger og alle de kognitive ferdighetene jeg nevnte: delegeringer, prioriteringer, ikke på å løse tekniske problemer. Vi ønsket virkelig at målet ble oppfylt uten å bruke all tiden på å løse tekniske problemer eller forklare hvordan man styrer manuelle kontroller og lignende.
Tutorials og veiledningen som følger med vrClinicals, var en stor ressurs i denne sammenhengen og hjalp alle med å oppnå samme nivå og fart for endelig å kunne fordype seg i læring.
De likte det virkelig, og for mange studenter var det en ny opplevelse. De likte det nye aspektet ved å øve på ting de ikke alltid har mulighet til å gjøre i klinisk praksis eller til og med i simulering, å kunne være i det immersive miljøet.
Jeg har hørt så mange studenter si under tilbakemeldingsøkter: ‘Det er så vanskelig å vite hvor man skal starte.’ Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger studenter har sagt: ‘Jeg gikk bare inn og kom til forsyningsområdet og tenkte, hva gjør jeg? Hvor går jeg hen? Hvem ser jeg først? Hvordan starter jeg i det hele tatt?’ Jeg tror at det er en stor verdi ved dette produktet i særdeleshet: realismen.
Vi vet at nye kandidater føler den analyseforlamningen av ‘Jeg vet ikke i det hele tatt hvor jeg skal starte. Jeg overtenker alt dette og vet ikke engang hvordan jeg skal begynne.’ Det kom veldig tydelig fram i tilbakemeldingene etter våre VR-økter. Det var virkelig godt for dem å få den opplevelsen av ‘Wow, nå er det bare meg, og jeg må ta en beslutning, og jeg må starte.’ De liker virkelig det aspektet av realismen.