Sabíamos que tenían la práctica psicomotora de las habilidades en la Zona 1, pero aún queríamos que tuvieran una excelente preparación contextual con las habilidades cognitivas que serían necesarias en la simulación de múltiples pacientes.
vrClinicals fue fantástico porque en el medio de realidad virtual (VR), pudieron practicar esas habilidades cognitivas de priorización, delegación, decidir a qué paciente van a atender primero y por qué, manejar interrupciones y gestionar situaciones inesperadas que surgen a lo largo de los escenarios.
Sentimos que incluir vrClinicals en esa Zona 2 fue un gran puente entre las habilidades psicomotoras de la Zona 1 y prepararlos para unir todo en una simulación presencial de múltiples pacientes. La simulación vrClinicals de múltiples pacientes fue excelente para complementar las habilidades psicomotoras y las cognitivas, y unir todo para esa simulación presencial de múltiples pacientes en la Zona 3.
Amy: Creo que vrClinicals para Enfermería es una solución única porque, como mencionaste, brinda esa experiencia contextual. Es difícil entender, cuando ocurren interrupciones y estás con un paciente, ¿vas a atender a otro paciente? O cuando hay otro paciente que tiene un cambio en su estado, ¿cómo afecta eso al cuidado de los otros tres pacientes que estás atendiendo? Los estudiantes no tienen mucha exposición a eso.
Darles solo una experiencia al final del semestre, que creo que es bastante común en muchos programas de enfermería sin la posibilidad de practicar, tener esa exposición y contexto, es un desafío. Creo que eso es lo que mencionaste que viste y estoy realmente emocionada de escuchar que es una solución que has estructurado, mezclando también ese laboratorio de habilidades psicomotoras.
¿Cómo han respondido sus profesores y estudiantes al uso de vrClinicals de esta manera y, quizá, al formato en general?
Dr. Klenke-Borgmann: Definitivamente fue una transición para nosotros. Fue un gran cambio. Fue la primera vez que realmente incorporamos intencionalmente la realidad virtual (VR) en nuestro plan de estudios aquí. Ciertamente hubo una curva de aprendizaje para mí y para los profesores que iban a liderar estas sesiones. Y, también hubo una curva de aprendizaje para los estudiantes.

Fue interesante: asumimos … que los estudiantes estarían mucho más evolucionados que nosotros en términos de la tecnología. Y ciertamente había estudiantes que lo estaban, pero también había muchos estudiantes que realmente necesitaban tiempo de práctica, orientación, tutoriales – más de lo que esperaba.
No eran simplemente jugadores que entraban y sabían exactamente qué hacer. Así que los tutoriales y la orientación que proporcionó vrClinicals fueron definitivamente útiles y necesarios para nosotros y para los estudiantes.
Queríamos que la experiencia tratara sobre el aprendizaje, sobre tomar decisiones y todas esas habilidades cognitivas que mencioné – las delegaciones, las priorizaciones – y no sobre resolver problemas técnicos. Queríamos que el objetivo realmente se lograra, no pasar todo el tiempo resolviendo problemas técnicos o explicando cómo funcionan los controles manuales y cosas así.
Los tutoriales y la orientación que acompañan a vrClinicals fueron un gran recurso en ese sentido, para incorporar y poner a todos al mismo nivel y a la misma velocidad, para luego poder sumergirse en el aprendizaje.
Realmente lo disfrutaron y, para muchos estudiantes, fue una experiencia nueva para ellos. Les gustó ese aspecto novedoso y las formas de practicar cosas que no siempre tienen la oportunidad de hacer en la práctica, en la clínica o incluso en simulaciones, poder estar en ese entorno inmersivo.
He tenido muchos estudiantes que durante el debriefing decían, ‘Es tan difícil saber por dónde empezar.’ No puedo decirte cuántas veces los estudiantes mencionaron, ‘Simplemente llegué y entré a la unidad y pensé, ¿qué hago? ¿Dónde voy? ¿A quién veo primero? ¿Cómo empiezo siquiera?’ Creo que eso es un valor importante de este producto en particular: el realismo.
Sabemos que los recién graduados sienten esa parálisis por análisis de, ‘Ni siquiera sé por dónde empezar. Estoy sobrepensando todas estas cosas y ni siquiera sé cómo comenzar.’ Eso se manifestó claramente en los debriefs después de nuestras sesiones de realidad virtual. Fue muy bueno para ellos tener esa experiencia de, ‘Wow, ahora soy solo yo y tengo que tomar una decisión y tengo que empezar.’ Realmente disfrutan ese aspecto de realismo.